문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파타퐁 시리즈/보스 (문단 편집) == 개요 == [[파타퐁]] 시리즈의 보스를 정리한 문서이다. 보스들은 기본적으로 3~4개의 패턴을 가지고 있으며 공격하기 전 각 공격마다 다른 예비 동작을 취한다. 예비 동작을 취해주는 만큼 어떻게 피할지 알고 있으면 상대하기 쉽지만 그만큼 한번 맞으면 뼈 아픈 경우가 많아 한번의 실수로 전멸로 이어지는 경우가 많다. 또한 보스마다 강화 버전이 존재한다. 일반적으론 능력치 말곤 큰 차이가 없으나 속성이 달라진다거나 행동이 빨라진다거나 하는 등의 소소한 차이점이 존재한다. 파타퐁 1~2까지는 보스들마다 드랍하는 재료가 달랐으며 보스가 비틀 거리면 챠링 혹은 해당 보스가 주는 종류의 재료를 줬다 또한 보스의 체력이 적어질수록 자주 비틀거린다. 보통 직접 처치하는 것보단 비틀거리면서 얻는 재료들이 획득량이 많아 비틀거림 파티로 맞추며 보스들을 무한 비틀거림에 빠지게하며 재료 노가다하는 것이 일반적이다. 파타퐁 3편에서는 재료 종류가 크게 줄어들었고 그에 따라 비틀 거리는 걸로 얻는 이득도 없다. 그 대신 상자라는 것이 나오면서 보스를 처치하면 고등급의 레어 아이템을 얻을 확률이 높아 장비 파밍 용도로 바뀌었다. 또한 3편에서는 체력이 25%가 되면 보스가 광분하는 듯한 모션을 취한 뒤 '''바로 공격을 날릴 수 있는 광분 상태가 된다.''' 즉 보스의 동작을 보고 대처하는 것이 불가능 해진다. 그나마 즉사기는 양심있게 기존처럼 예비동작을 취한 후 공격하긴하나 기본 공격도 한번 맞으면 뼈 아픈데 그걸 예고도 없이 날리니 골치 아프다. 광분하기 전에 딜찍누하면서 잡는 것이 정신 건강에 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기